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赛博朋克 2077 完全线性攻略

街头小子开局 · 从新游戏到通关一段接一段读 · 每段怎么走 / 怎么打 / 对话怎么选 / 顺手拿什么 / 此刻等级与加点 · 含「往日之影」

按 2.31 版整理(目前最新)· 成稿 2026-10-12 · AI 调研稿,未经实机验证 · 等级为只做主线与必做支线的估算

本页为非官方同人攻略,未获 CD PROJEKT RED 认可或背书。

00Lv 1主线开局之前(新游戏 → 建角色)

怎么走

  1. 新游戏 → 选难度:从上往下数第三档(普通)。2.0 重做之后难度直接决定敌人的伤害,这套近身打法前 10 级还没成型,第一周目别给自己上强度。
  2. 出身选街头小子。本攻略按它写;另两个出身只影响开场和个别对话,加点打法完全一样。
  3. 建角色的属性页,把那 7 点这样分:肉体 +3(到 6)、技术能力 +3(到 6)、反应 +1(到 4),智力和镇定不动(各 3)。这个界面单项最多只能加到 6,不存在「一把梭到 9」。

现在的你

两条规矩先记住:属性点整个存档只能免费重置一次,下脚之前想清楚;专长点随时免费退(战斗外,一个一个退),点错不心疼,大胆点。

01序章 · 第一幕主线序章 · 街头小子
这时大约几级约 1–1 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 开场在海伍德区的「野狼」酒吧。跟酒保佩佩聊——他欠了本地混混柯克的钱,你答应替他摆平。
  2. 上楼见柯克。他要你去「余烬」大楼偷一辆雷菲尔德超跑,事成就免了佩佩的债。
  3. 出门跟中间人「神父」搭话,坐他的车到余烬大楼,坐电梯下到车库,柯克的手下瑞克在里面接应。
  4. 找到那辆雷菲尔德,上车。杰克·威尔斯会冒出来——他也盯上了这辆车。接着警察到场,之后是一段剧情:时间跳到半年后,你和杰克已经成了搭档,第一幕正式开始。

对话怎么选

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 1 级就行。

02序章 · 第一幕主线熟能生巧(可选教学)
这时大约几级约 1–4 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 回到自家公寓,杰克给了块训练芯片——「熟能生巧」,可选教学。
  2. 第一次玩建议做,尤其近战那段:按住格挡、敌人出手的瞬间按反击——这套「格挡→反击」本攻略从头用到尾。

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 4 级(第 2–4 级都在这段里升)。升完属性:肉体 9 技术能力 6 反应 4 智力 3 镇定 3。

  • 2肉体铜心铁胆1/1
  • 3肉体百折不屈1/1
  • 4肉体当头棒喝1/2
03序章 · 第一幕主线救人
这时大约几级约 1–4 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 主线「救人」:和杰克进清道夫的窝点。蹲下潜行,从背后挨个放倒看守,杰克会配合你。
  2. 大厅里有个头目。T-Bug 会远程弄出动静引开他,趁机从背后放倒。
  3. 浴室的浴缸里找到目标:按提示拔掉她后颈的芯片、给她打针,等创伤小组的人来接。
  4. 回程会被一车清道夫追——这段躲不掉,探出车窗开枪,把对面车打停就行。

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 4 级就行。

这对你的打法意味着

到这段结束你手里有:战斗中自动缓慢回血(铜心铁胆)、血越少回得越快(百折不屈)、钝器抡起来省耐力(当头棒喝第 1 级)。第 4 级肉体到了 9,下一级就能把当头棒喝点满——「拿着钝器冲刺+格挡能撞飞人」是前期最强的解围手段。

04序章 · 第一幕主线义体大夫
这时大约几级约 1–4 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 跟杰克去米丝蒂的店,从后巷下楼进维克多的诊所。他给你装上义眼等三件义体,没收钱,记了一笔 21,000 的账。
  2. 从这以后,按扫描键能看到敌人的等级和弱点——养成进场先扫一圈的习惯。

这段做完,去做这些

  • 攒够 21,000 就回来把维克多的账还了:不还清他不卖你东西,而他就住你家楼下,是全城最顺路的义体医生。还完顺手在骨骼槽装最便宜的「仿生关节」垫护甲——这阶段护甲全靠义体,衣服只管好看。
  • 拳赛:公寓楼下的教练弗雷德可以打教学赛练手;歌舞伎町那场正式赛第一幕就能打。
  • 赛博精神病「莫厄尔中尉」(歌舞伎区)从现在起能做。打法记住一句:尽量打晕,别打死,打死了没奖励。
  • 中间人瑞吉娜大约从这之后开始来电,派第一幕能做的那 6 个精神病(清单见「偷货」后面的收尾段)。

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 4 级就行。

05序章 · 第一幕主线扬名立万
这时大约几级约 4–6 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 上中间人德克斯特·德肖恩的车。他讲的这票买卖:去荒坂偷一枚生物芯片。
  2. 他交代了两件准备工作——去丽姿酒吧见客户艾芙琳(任务「情报」),去全食品工厂找漩涡帮拿一个安保机器人(任务「拿货」)。这两个先做哪个都行,下面先写「拿货」。

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 6 级(第 5–6 级都在这段里升)。升完属性:肉体 9 技术能力 8 反应 4 智力 3 镇定 3。

  • 5技术能力当头棒喝2/2
  • 6技术能力大枪枪!1/2
这对你的打法意味着

第 5 级把「当头棒喝」点到满(钝器冲刺+格挡撞人),第 6 级开「大枪枪!」第 1 级(耐力低时 +12.5% 暴击)。从这段起近身该有的都有了。

06序章 · 第一幕主线拿货(第一幕最复杂的一关)
这时大约几级约 6–9 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 进工厂之前手动存档。这一关岔路多,走法见下面「对话怎么选」。
  2. 可选目标:先去见军用科技的梅瑞德斯·斯托特。建议见——她会给你一张用来付款的信用芯片,芯片里藏着她做的病毒。见了她,后面才有更多走法。
  3. 进厂路线:工厂大门在北区(Northside)的 Talbot Place,在正门的对讲机上呼叫,杜姆杜姆应答放行。进门沿路向里走,穿过一段布着陷坑的通道区,到挂肉的冷加工车间(肉类加工区),尽头有漩涡帮小弟把守,乘货运电梯上楼。电梯到站跟着杜姆杜姆走到会议室,坐上沙发开始谈,随后罗伊斯从他办公室出来——谈判对象就是他,机器人「平底锅」摆在桌上。
  4. 按下面的走法选。谈崩开打的话:先解决会议室里的人,从桌上抱起机器人,然后走逃生路线:会议室区域出来,角落的黄色梯子爬下去 → 维修隧道 → 打开生产线清出通路 → 从金属走道的破洞跳落到主生产大厅。往出口走的路上要打 Boss 罗伊斯(打法见红框);救布里克就在这个大厅,见「顺手拿」。

怎么打

对话怎么选

顺手拿

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 9 级(第 7–9 级都在这段里升)。升完属性:肉体 9 技术能力 9 反应 6 智力 3 镇定 3。

  • 7技术能力大枪枪!2/2
  • 8反应轻如鸿毛1/1
  • 9反应门户紧守1/1
这对你的打法意味着

第 7 级把「大枪枪!」点到满——从此耐力越低、射速越快操控越好,喷子手感质变(后面一串专长也都以它买满为前提)。第 8、9 级拿「轻如鸿毛」(端着喷子走路不减速)和「门户紧守」(钝器格挡时远程伤害 -40%)。打完这一仗你会明显感觉角色成型了。

07序章 · 第一幕主线情报
这时大约几级约 7–10 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 去丽姿酒吧见艾芙琳。之后跟朱迪学用「超梦」:进入一段录像,在里面暂停、倒带、切换画面层找线索。
  2. 第一段是教学,跟着提示走。第二段是正式的:在画面层扫房间里的安保设备、在声音层听电话内容、在热感层找到芯片藏在哪。把带黄色标记的线索都扫完就能退出。

这段做完,去做这些

朱迪工作室的桌上有一把不朽手枪「丽姿」——现在拿不了(门锁着),要到第二幕「高级动物」那一关才进得去。先记住这个地方。

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 10 级(第 10–10 级都在这段里升)。升完属性:肉体 9 技术能力 9 反应 7 智力 3 镇定 3。

  • 10反应借力拆招1/1
这对你的打法意味着

第 10 级拿「借力拆招」:钝器格挡成功后 5 秒内钝器伤害 +30%、还回耐力。从这段起你的近战节奏是——喷子打空了别急着换弹,切钝器格挡一下再抡。

08序章 · 第一幕主线偷货(第一幕收尾大关)
这时大约几级约 9–11 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 出发前:这一关很长,一旦开始就买不了任何东西,直到打完。先把用不上的枪和衣服卖掉、药补满、手动存档。任务从「来生」酒吧见德克斯特开始。
  2. 和杰克坐车去绀碧大厦,办入住、上楼、进总统套房,用房间里的机器人开路,拿到芯片——然后是一长段剧情,不多说,自己看。
  3. 出事之后先别急着逃,两样东西现在不拿就没机会了(见「顺手拿」)。
  4. 逃出去的路线:从窗外平台走、回到楼里、一路下到车库。前半段可以潜行绕过去,后半段基本要打——你现在还弱,贴着掩体,别冲。
  5. 之后是以另一个视角进行的过场「我心如火」,照提示打,没有选择。

对话怎么选

顺手拿

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 13 级(第 11–13 级都在这段里升)。升完属性:肉体 10 技术能力 9 反应 9 智力 3 镇定 3。

  • 11反应碎盔卸甲1/1
  • 12反应嗜血好战1/1
  • 13肉体集中输血1/1
这对你的打法意味着

到第一幕结束(约 13 级):肉体 10 · 技术能力 9 · 反应 9 · 智力 3 · 镇定 3。这三段拿到的是碎盔卸甲(重攻击敲掉敌人 40% 护甲)、嗜血好战 + 集中输血(药回得更快、最后一口药更狠)。

09Lv 13主线第一幕收尾(进第二幕之前,把这单清了)

怎么走

  1. 回家拿「终夜」(如果还没拿)。
  2. 还维克多的 21,000,骨骼槽装上最便宜的「仿生关节」垫护甲。
  3. 城市还锁着,正好把第一幕能做的 6 个赛博精神病在沃森区清掉:入土为安、血腥仪式、事出反常必有妖(北区),兔死狗烹、莫厄尔中尉(歌舞伎区),跟大哥们混的资格(小唐人街)。全部打晕别打死。
  4. 歌舞伎町的拳赛正式赛可以打了。
  5. 手动存个档,进第二幕。

现在的你

以上都是可选的,只是第一幕锁城期间做这些最顺——第二幕一解封,主线就会开始推着你走。

10第二幕主线黑梦(第二幕开场)
这时大约几级约 14–18 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 在垃圾场醒来,跟着提示从废铁堆里爬出去。之后是过场:竹村替你解决了德克斯特,开车带你走。
  2. 车上会被荒坂的人追。这段躲不掉:探出车窗,把追兵的车和无人机打掉就行。
  3. 在维克多的诊所醒来,听他讲你的身体状况。回自己公寓休息,跟脑子里多出来的那个人——强尼·银手——第一次正面打交道,对话怎么选都行。
  4. 出门去汤姆餐馆见竹村。第二幕的主线从这里分开成四条:朱迪线、帕南线、巫毒帮线、竹村线。本攻略按朱迪 → 帕南 → 巫毒帮的顺序走,各条线等电话的空当正好把支线清了;竹村线放最后,往日之影回来再做——它做完就直接进第三幕。

顺手拿

这段做完,去做这些

  • 接下来三段就是三条顺路支线:再见杰克、德拉曼出租车、四季宝,按顺序清掉。
  • 拳赛:河谷区、谷地区、科罗纳多农场三场从现在起能打(歌舞伎町那场第一幕就该打完了)。
  • 赛博精神病:沃森以外的 11 个从现在起能做——市政中心 2 个(「夜之城魅影」「充耳不闻」,可以和捡「铁胆」同一趟)、海伍德 2 个、太平洲 2 个(做巫毒帮线时顺路)、圣多明戈 2 个(河谷和科罗纳多农场的拳赛也在那)、恶土 3 个(帕南营地区)。还是那句:尽量打晕,别打死。
  • 威斯特布鲁克有两处 NCPD 扫描点掉不朽霰弹枪:北橡区的「刽子手」(军用科技机甲身上)、日本街的「主权」。这两个点敌人有强度,15 级以后再去。

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 18 级(第 14–18 级都在这段里升)。升完属性:肉体 15 技术能力 9 反应 9 智力 3 镇定 3。

  • 14肉体飘忽不定1/1
  • 15肉体快步突进1/2
  • 16肉体快步突进2/2
  • 17肉体你打不着1/1
  • 18肉体健康第一1/2
这对你的打法意味着

这一段升上去的路上能拿到「飘忽不定」(跑得越快,敌人越难打中你)、「快步突进」两级(点满后闪躲变成突进:按左 Ctrl,位移更远、自动翻越低障碍)和「你打不着」(突进时半伤几率 +100%)。从现在起你的进出圈套路成型:突进贴脸、喷子两枪、钝器格挡反击。

11第二幕支线再见杰克

怎么走

  1. 前提:第一幕结尾你把杰克送回了他家。黑梦做完,他母亲威尔斯太太会发来短信,回个电话,这条支线就开始。
  2. 去海伍德谷地区的野狼酒吧(El Coyote Cojo)参加杰克的祭坛仪式。跟他母亲聊完,她给你后巷车库的钥匙,让你挑一件杰克的旧物当祭品。
  3. 车库门口坐着米丝蒂,跟她聊聊——劝她一起回酒吧参加仪式,对她们婆媳的关系有好处。进车库挑祭品:书、篮球、龙舌兰酒瓶、皮带随便选。桌上还有一把小钥匙,能打开里面的蓝门——杰克没画完的曼陀罗,值得看一眼。
  4. 回酒吧坐下参加仪式,留祭品、敬酒。结束前他母亲把杰克那辆 ARCH 摩托的钥匙给你。
  5. 走出酒吧后等一天再回来,祭坛上会多出东西,见「顺手拿」。

对话怎么选

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 18 级就行。

12第二幕支线德拉曼出租车

怎么走

  1. 怎么开始:黑梦之后你的车送到手,开出没多远会被一辆德拉曼出租车一头撞上。先做两个小前置——「人性」(处理撞车和赔偿)和「调整」(去德拉曼总部理论),然后开出正式任务「回家的路」。
  2. 「回家的路」:七辆失控的德拉曼出租车散在全城各区,跟着任务标记一辆辆找。每辆都有段小剧情,对话怎么选都不影响大局。
  3. 找齐后等大约两天(或在公司广场再撞见一次肇事车),开出收尾任务「不要迷失自我」:回总部,对德拉曼的核心做最后的决定。

对话怎么选

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 18 级就行。

13第二幕支线四季宝(会说话的手枪)

怎么走

  1. 海伍德·维斯塔德雷区:传送到学院广场(College Square),往东的小巷里,一具尸体旁边躺着一把会说话的智能手枪。捡起来它就跟你聊上了,支线「机关枪」开始。
  2. 它让你选射击模式:选「冷血杀手」(帮你锁头)。它是智能武器,远处的敌人交给它,正好补这套喷子打不到的短板。
  3. 它自己数着战绩:打满 50 个击杀它会擅自切成打腿模式;想一直用锁头,就多打晕、少打死。到量之后它会闹着要回原主瑞吉娜那儿,归还任务开始。

对话怎么选

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 18 级就行。

14第二幕主线高级动物
这时大约几级约 16–21 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 去歌舞伎町的丽姿酒吧找朱迪,她告诉你艾芙琳在「云顶」干过——云顶是日本街 H8 大厦 12 层的高级会所。跟她谈完先别走,见「顺手拿」。
  2. 上到云顶,前台要你寄存武器、挑一个娃娃。随便挑,谈完会得知要找经理「木头人」。
  3. 往里走到 VIP 区:花钱买通、口才说服或者溜进去都行。先去看 11 号隔间(里面能查到艾芙琳的事)和控制室电脑里的消息——见没见过这些,一会儿跟木头人能说的选项不一样。
  4. 进木头人办公室谈。谈得下来最好;谈崩了打一场,打法见红框。
  5. 查他办公室的电脑,离开云顶。下一站:扭扭街找指头哥。

怎么打

顺手拿

这段做完,去做这些

这一关结尾会插一段和强尼的对话,任务日志里多出主线「裂头蚴」。它一共四段,分别在这一关、「天空过客」「电波」「303 号房」结尾自动出现,不用专门去做;最后那段有个要紧的选择,到时候再说。

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 21 级(第 19–21 级都在这段里升)。升完属性:肉体 15 技术能力 12 反应 9 智力 3 镇定 3。

  • 19技术能力健康第一2/2
  • 20技术能力方刚气血1/3
  • 21技术能力方刚气血2/3
这对你的打法意味着

朱迪线打完大约 21 级。19 级把「健康第一」点满(药多一口、脱战回得飞快),20、21 级开始铺「方刚气血」(+35 最大生命、所有回血效果 +20%)。云顶、发电厂这种硬仗,血条厚度开始值钱了。

15第二幕主线垃圾场
这时大约几级约 16–21 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 去日本街的扭扭街找义体医生「指头哥」,朱迪会在诊所门口等你(提前打不打电话她都来)。
  2. 进诊所:跟着排队、说服门口的人、或者直接闯,三条路都通。
  3. 问指头哥艾芙琳的下落,问完线索照常到手。

对话怎么选

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 21 级就行。

16第二幕主线祸不单行
这时大约几级约 16–21 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 跟朱迪商量,去找人买一段非法超梦。跟着任务标记找到卖家:可以花钱买,也可以动手抢,买了省事。
  2. 上朱迪的车,进超梦找线索:画面层、声音层、热感层来回扫,找出能定位的东西——一座发电厂。
  3. 去夏特山那座废弃发电厂,和朱迪一起摸进去。里面是清道夫,可以潜行放倒,也可以开打;下到最底层的路上可以让朱迪打掩护,也可以自己摸。
  4. 在最底层找到艾芙琳,带出来。

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 21 级就行。

17第二幕主线两生花
这时大约几级约 16–21 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 去朱迪公寓,进她的工作室看两段超梦:在声音层和画面层里找线索,操作跟第一幕「情报」那次一样。
  2. 看完跟朱迪、强尼聊完就走。纯剧情,没有选择,也没有战斗。

这段做完,去做这些

  • 等一个游戏日,朱迪会打电话来,开出她的支线「幻灭」(后面有卡)。等电话的空当正好去推帕南线。
  • 第一幕「拿货」里见过斯托特、而且付款环节跟漩涡帮翻了脸的话,这之后斯托特会发来短信——回短信时选带「纹身」那句,开出支线「穿皮草的维纳斯」(后面有卡)。

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 21 级就行。

18第二幕支线幻灭(朱迪支线开头)

怎么走

朱迪支线一共五步:幻灭 → 前任 → 让我们在云顶撒点野 → 千人千面 → 金字塔之歌,一步一步等她来电。

  1. 「两生花」做完等一个游戏日,朱迪来电话。一直不来的话:把巫毒帮线第一关「猎物何时来」做掉,她会先发短信问你艾芙琳的事,回完她才来电。
  2. 去她在沃森北区查特街的公寓——艾芙琳在浴室里自尽了。帮朱迪把遗体抬到卧室,再到天台陪她坐一会儿(艾芙琳的烟盒可以留着)。
  3. 朱迪查出:艾芙琳失踪那三天是被木头人扣下的,之后才卖给清道夫。她说要静一静,任务到此结束。第二天她会短信告知葬礼的事,之后「前任」开始。

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 21 级就行。

19第二幕支线千人千面

怎么走

  1. 「让我们在云顶撒点野」做完,等朱迪电话。这一关只能在下午开始,卡住不动就把时间跳到下午。
  2. 去日本街 H8 大厦跟朱迪和两个娃娃(汤姆、罗克珊)碰头,一起坐电梯下到维修层:清掉这一层的虎爪帮,朱迪接管控制台,你一个人坐货梯上楼顶。
  3. 从楼顶跳进佐藤家公寓的阳台,里面还有四个虎爪帮,清完开门进办公室——舞子在等你,虎爪帮头目佐藤和另外两个大佬正躺着戴超梦。
  4. 舞子摊牌:她不是要解放云顶,是要自己上位。怎么选见「对话怎么选」。

对话怎么选

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 21 级就行。

20第二幕支线金字塔之歌

怎么走

  1. 前提:「千人千面」里没站舞子那边、没收她的钱。等朱迪电话,日出时分去拉古纳湾水库边的破木屋找她。
  2. 穿潜水服、接上超梦,跟她下潜:先按提示校准(围着她游、倒游、听她哼歌),再顺着杆子下到被淹没的老镇——一路能扫描她童年的餐厅、老家、加油站,最后进教堂。在祭坛附近你的芯片会出故障,剧情过后回木屋过夜。
  3. 出门打开发电机(会听到朱迪提起艾芙琳),回屋在浴室跟她谈心,做最后的选择。

对话怎么选

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 21 级就行。

21第二幕支线穿皮草的维纳斯

怎么走

  1. 前提:第一幕「拿货」里见过斯托特、并且付款环节跟漩涡帮翻了脸。「两生花」做完她会发来短信——回复选带「纹身」那句。
  2. 按短信去恶土的「守口如瓶」汽车旅馆见她。之后是她和军用科技的事,不多剧透。

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 21 级就行。

22第二幕主线死城
这时大约几级约 19–24 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 去「来生」找罗格。她开口要 15000 情报费,不够就先做委托攒。付完钱等一天她回话。
  2. 拿到线索,去圣多明戈兰乔科罗纳多的货运站见帕南,帮她把被抢的车夺回来:车在恶土石脊山的废弃小镇,钥匙在镇上的酒吧里——潜进去偷钥匙,或者直接开打,都行。
  3. 夺回车之后,帕南想去找抢车的纳什报仇,问你帮不帮。怎么选见「对话怎么选」。
  4. 晚上在日落汽车旅馆过夜,对话随意——男性 V 想撩她的话,留意「就开一间房」这类选项。

对话怎么选

顺手拿

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 24 级(第 22–24 级都在这段里升)。升完属性:肉体 15 技术能力 15 反应 9 智力 3 镇定 3。

  • 22技术能力方刚气血3/3
  • 23技术能力磐石不动1/1
  • 24技术能力骁勇精悍1/1
23第二幕主线拉闸
这时大约几级约 19–24 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 半夜去石脊山日落汽车旅馆旁的车库和帕南会合,坐她的车去电力站。路上用车顶机枪把追上来的无人机打下来。
  2. 进电力站,按提示把几处开关挨个打开,让系统过载。
  3. 回到高处等浮空车飞过,按引爆器把它打下来。万一打偏,按提示用火箭筒补一发就行。

纯战斗流程,没有剧情选择。

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 24 级就行。

24第二幕主线天空过客
这时大约几级约 19–24 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 开车追到坠机点,路上再用机枪打掉三架无人机。
  2. 坠机点有守卫和炮塔:绕到应急控制面板先把炮塔关了,再慢慢清人。帕南受了伤,可以先安慰她。
  3. 扫描现场,跟着痕迹一路追到加油站。这里埋了地雷、守卫也不少,别一头扎进屋:先用外围掩体清人,再进楼。二楼找到赫尔曼,剧情会自动把他打晕。
  4. 打电话给竹村,把人带回汽车旅馆,帕南线的主线部分到此结束。

对话怎么选

这段做完,去做这些

  • 做完约 12 个游戏小时,帕南来电开出她的支线「冲破风暴」。接了之后 24 个游戏小时内要去汇合,详见那张卡。
  • 中间人和歌子来电,开出支线「罪与罚」。
  • 街头声望到 9 的话,佩拉雷斯家的夫人来电,开出瑞弗线第一个任务「向法律宣战」。声望不够就先做委托、拳赛、精神病垫一垫——瑞弗线里有一把这套打法用得上的电击棍,值得垫。
  • 这一关结尾也会插一段「裂头蚴」(四段之一),对话随意。

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 24 级就行。

这对你的打法意味着

帕南线打完约 24 级。22 级「方刚气血」点满,用药时额外给一层黄色气血条挡伤害——这套打法的核心开关到手;23、24 级接连拿到「磐石不动」(气血期间免疫击倒失明)和「骁勇精悍」(气血期间 +20% 移速、+10% 伤害)。恶土这几场正好把它用熟。

25第二幕支线冲破风暴

怎么走

  1. 触发:「天空过客」做完约 12 个游戏小时,帕南来电。接了任务后 24 个游戏小时内要去营地和她汇合,开始后也别离开那片区域太久——任务失败等于帕南线整条永久锁死,「星星」结局跟着没了,接之前把手头的事安排好。
  2. 去恶土石脊山的阿德卡多营地:索尔被拉芬匪帮抓走了。先用米契的无人机侦察营地(大门、车辙、主楼都扫一遍),再一起坐车过去。
  3. 全程可以潜行:从主楼一层的楼梯或通风管道进,索尔关在主楼地下室,放他出来带他走。没被发现,撤离就没有追车战;被发现了,撤出来时要在车上打一轮追兵。
  4. 在英格尔农场过一夜。第二天早上告别时帕南把「守望」给你,就在她身后的摩托车旁,记得捡。

对话怎么选

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 24 级就行。

26第二幕支线举手之劳

怎么走

  1. 触发:「冲破风暴」做完等半天到一两天,帕南来电话。接之前:营地米契的小支线「飞翔鸟」(奖励投掷武器「毒刺」)要是还没做,先去做——官方 wiki 注明这条线一开始米契就被占用,「飞翔鸟」就做不成了(单一来源,未核实)。
  2. 营地通讯车里,索尔正骂帕南私自谋划抢军用科技的车队。跟帕南他们商量计划,把该听的都听了。
  3. 去火车调度场的控制塔找穿孔卡、启动老火车:塔的入口有三条——技术能力开正门、肉体开侧门(你肯定够)、或者爬上发电机翻阳台。
  4. 塔上谈话里她问你为什么帮她——男性 V 想攻略她的话,别说「又不是白干」,接着选「下次跟着冲动走」那句。
  5. 篝火边聊完睡觉。第二天早上跟车队拦截军用科技运输,一场仗打完收工。

对话怎么选

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 24 级就行。

27第二幕支线公路之歌

怎么走

  1. 触发:「举手之劳」做完,离开营地过一天再回去找帕南。
  2. 爬进刚拼装好的双人战车「魔蜥」:先由你接入试驾一段、打掉五个靶子,然后帕南也接进来。接着被拉芬匪帮围攻,清满 28 个敌人。坦克火力很足,照着打就行;男性 V 且已经开始攻略的话,车里还有一段浪漫戏。
  3. 打完回营地:索尔当众认错,请帕南和他一起带队。之后酒吧聊天、强尼又闹一场,任务收尾——帕南线到此完成。

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 24 级就行。

28第二幕支线罪与罚

怎么走

  1. 触发:「天空过客」做完,中间人和歌子来电。
  2. 开场开车跟着押送乔舒亚的警车,别跟丢(跟丢=任务失败);车被拦下后,下车靠近前把武器收起来(拿着枪靠近=直接失败)。
  3. 之后是一段公认写得很好的纯剧情,跟着走就行。你也可以当场打死乔舒亚提前了结这条线(和歌子的报酬照拿),但后面就全看不到了,不建议。

对话怎么选

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 24 级就行。

29第二幕支线向法律宣战

怎么走

瑞弗线一共三步:向法律宣战 → 猎杀 → 爱似河;另外这条线还会岔出一条「美梦继续」。

  1. 触发:「天空过客」做完 + 街头声望至少 9,市长候选人的夫人伊丽莎白·佩拉雷斯来电,约你上车谈。
  2. 车里看一段市政厅袭击的超梦,认识 NCPD 警探瑞弗·沃德。去谷地区的烧烤店跟他碰头,然后一起查两条线索(线人的店、樱花市场)。
  3. 回到瑞弗的车边会碰到几个虎爪帮——不出手让他们自己走,或者动手但别打死人,瑞弗都满意(他嫌 paperwork 多)。
  4. 独自潜入「红皇后赛跑」(Red Queen's Race)俱乐部:入口藏在仓库里的一只大集装箱里,开门坐电梯下去。二楼办公室,掐晕老板问话、查电脑,临走去看瑞恩出事的那个包厢的花圈(碰了会触发剧情)。
  5. 出来对质瑞弗的搭档,再回去跟佩拉雷斯夫妇交代。

对话怎么选

这段做完,去做这些

  • 做完等 24 个游戏小时,瑞弗来电开「猎杀」(要晚上 7 点以后见他)。
  • 做完等 48 个游戏小时,杰弗逊·佩拉雷斯来电开「美梦继续」。这两条是并列的,分别等电话,不是先后一条链。

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 24 级就行。

30第二幕支线猎杀

怎么走

  1. 「向法律宣战」做完等 24 个游戏小时,瑞弗来电,晚上 7 点以后去见他。上车看录像:连环杀手「彼得潘」昏迷不醒,瑞弗的侄子兰迪很可能在他手里。这条线没有硬仗,是调查加潜入。
  2. 跟瑞弗进 NCPD 实验室找档案。进楼的门有三条:门口左手巷子的技术能力门、右手肉体门,或者踩箱子翻墙。
  3. 去拖车公园搜兰迪的拖车:架子上的钥匙开卧室柜、黑他的电脑(智力不够就先扫描走廊的唱机拿密码),电脑里「网络」页那张红色小人的图片点进隐藏网站,把视频全部看完——线索越全越好,直接决定下一步。
  4. 看三段超梦:学校 3 个扫描点、童年谷仓 7 个点、成年谷仓 13 个点加声音层。扫够了瑞弗就能推出林边农场;扫不够就得猜,猜错农场=兰迪没救成、瑞弗线断。
  5. 农场院子里没有敌人,但布满地雷、炮塔和摄像头,离开区域=瑞弗和兰迪都死。进三栋房子中间那栋农舍:二楼卧室的桌子底下藏着开关(扫描墙面也能找到),打开是暗门密室,里面有第二台电脑,一键关掉全部炮塔和摄像头——「小叮当」也在这间密室里。
  6. 从谷仓入口左手边的梯子上屋顶,从顶上的开口进去,关掉脑动力机,救出兰迪和其余受害者。

对话怎么选

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 24 级就行。

31第二幕支线美梦继续

怎么走

  1. 触发:「向法律宣战」做完等 48 个游戏小时,杰弗逊·佩拉雷斯来电。
  2. 回夫妇俩在夏特山的公寓:扫一圈屋子,会发现伊丽莎白的记忆到处对不上;楼上走廊有补过的弹孔和擦掉血迹的痕迹,跟着扫过去,找到一扇暗门——硬拆要 9 肉体(你有);也可以去楼下控制室的电脑查密码 6709,或者从楼顶检修口进。
  3. 暗门里是监控室——夫妻俩一直被人盯着。顺着线缆上天台找到发报天线,再追楼下那辆可疑厢车:一段追车之后它拐进北区一家漩涡帮据点,摸进去(右侧巷子的脚手架上房顶最稳)连上车的数据库。
  4. 之后去拉面店见伊丽莎白,再去和解公园见杰弗逊——这里有个说真话还是瞒着的选择。

对话怎么选

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 24 级就行。

32第二幕主线猎物何时来
这时大约几级约 20–25 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 打电话给太平洲的中间人汉兹先生,他要时间牵线。去做点别的(正好清支线),等他回电话。
  2. 去太平洲的教堂找联络人,对着监控摄像头核实身份,进密室、到肉铺见到巫毒帮的普拉西德。
  3. 他丢给你一个活:去一座商场里找一个人——这就是下一关「勇往直前」。

顺手拿

这段做完,去做这些

朱迪的「幻灭」一直没来电的话,做完这一关她会发短信(回复时问她艾芙琳的事),之后电话就来了。

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 25 级(第 25–25 级都在这段里升)。升完属性:肉体 16 技术能力 15 反应 9 智力 3 镇定 3。

  • 25肉体地裂天崩1/3
33第二幕主线勇往直前
这时大约几级约 20–25 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 从车库摸进废弃的大皇商场。里面是「动物帮」的一帮壮汉,近战很疼——能潜行就潜行。
  2. 找到商场里那辆信息车,接入终端。
  3. 上楼去电影院,路上遇到 Boss 野人王。有一条路能绕过她直接进放映室,但那样就拿不到锤子了——这把锤子是这套打法的主力钝器,必须打,打法见红框。
  4. 进放映室见到网络监察的特工,他会提出一笔交易。这是第二幕最重要的选择,见「对话怎么选」。

怎么打

对话怎么选

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 25 级就行。

这对你的打法意味着

巫毒帮线在 20 到 25 级段。打野人王时你已经有满级「方刚气血」和突进半伤,硬碰硬不虚;25 级开始点「地裂天崩」,钝器耐力消耗一路往下走——正好接她那把大锤。

34第二幕主线电波(第二幕收尾)
这时大约几级约 20–25 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 回教堂见普拉西德和布丽奇特,跟着下到教堂地下的巫毒帮老巢。
  2. 躺进冰水槽接入网络。中间插一长段以强尼视角进行的回忆(任务名「永不消逝」):2013 年的强尼和奥特,照提示打几场就行。
  3. 回来之后触摸黑墙、跟奥特谈完,离开老巢。离开时发生什么,取决于上一关你接没接受网络监察的交易:接受了,巫毒帮全灭,出口处跟普拉西德开战(打法见红框);拒绝了,和平走人。

怎么打

这段做完,去做这些

  • 「电波」做完,一个叫「百灵鸟」的人会来联系你——往日之影从这里开始(下一段)。等级 20 上下再进狗镇最舒服,你现在正合适。迟迟没接到电话的话,开车往狗镇边境走,走近了电话就来(单一来源,未核实)。
  • 竹村线(荒街老友 → 危险游戏 → 虎口拔牙 → 303 号房)还没动的话,从往日之影回来再做——做完「303 号房」就进第三幕,想清的支线在那之前清完。
  • 拳赛太平洲决赛:前四场都打完的话现在能打了,对手剃刀·休,弱点是肚子。
  • 这一关结尾又会插一段「裂头蚴」(四段之一),对话随意。

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 25 级就行。

这对你的打法意味着

第二幕到此收工。近身循环已经完整:突进进圈、喷子两枪、钝器格挡反击,硬仗开「方刚气血」。该拿的都拿了的话(大锤、铁胆、水蝮蛇、小叮当、莫克斯这一批),装备够一路用到资料片了。

35往日之影主线狗咬狗(往日之影开场)
这时大约几级约 20–25 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 往日之影这么开:本体主线「电波」做完之后,一个自称百灵鸟的人会来电,指路去新区域狗镇。最晚什么时候来都行,只要还没走进本体「夜曲 Op.55 N.1」的余烬电梯——进了电梯就再也来不了。但也别故意拖:资料片开场就送一棵新的遗物技能树,狗镇里还有更好的义体和加义体容量的芯片,早拿到,本体后半段打起来更轻松。资料片同时把等级上限从 50 提到 60。
  2. 狗镇的敌人比外面硬。按本攻略的顺序走到这里一般已经 20–25 级(估算),正好;太早来会吃力(资料片「快进到往日之影」给的预设等级,各来源说法不一,有说 15 有说 20,没核实)。
  3. 到狗镇边境下车,正门守卫不让进。往右拐进小巷,见到百灵鸟——她当场给你解锁遗物技能树,并送 3 点。
  4. 跟她钻进旧停车库。这一段蹲着走,从背后放倒守卫,正面打会引来一大群。
  5. 掀开木板跳下去,下楼梯左拐,找到发电机恢复电力。
  6. 坐电梯到黑市(可以顺路买点东西),再到建筑工地。电梯卡住时修旁边的电箱,上到屋顶看完剧情,接下一关。

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 25 级就行。

这对你的打法意味着

遗物技能树的点数单独算,不占专长点:剧情一共送 6 点(开场 3 点、后面再送 3 点),另外 9 点要在狗镇里找军用科技数据终端——走近了地图上会出现标记,每个给 1 点;15 点正好点满整棵树,只有先后问题。先点「缺陷解析」(3 点:敌人身上会冒出发亮的缺陷点,打中必定暴击,什么打法都受益),接着「机器学习」(1 点:打爆缺陷点后新的出得更快);「功能越狱」加「拘束解除」等你装了大猩猩手臂再点(蓄力重击能打出冲击波、震倒一圈人);剩下的「紧急隐蔽」「感官协议」偏潜行,最后补满就行。

36往日之影主线飞机从头顶飞过
这时大约几级约 20–25 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 爬上吊车,一路赶往坠机点。路上的敌人不用打,能跑就跑。
  2. 登上飞机残骸,开门找到总统。全资料片最短的一关,纯剧情过渡,没有选择,也没有可漏的东西。

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 25 级就行。

37往日之影主线蛛网下的苍蝇
这时大约几级约 20–25 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 护送总统离开,躲开巡逻的无人机。电梯没电,去旁边杂物间重置保险盒。
  2. 上楼穿过餐厅,蹲着走躲无人机,送总统上车。
  3. 开车甩掉追兵,进停车场,坐电梯到一座废弃的博物馆。
  4. Boss 战:奇美拉(打法见红框)。

怎么打

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 25 级就行。

38往日之影主线命如野草
这时大约几级约 20–25 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 捡起奇美拉核心,打开集装箱,从头顶的活门钻进地铁隧道,坐电梯到 8 楼的一间公寓。
  2. 扫描找到发电机,缺一块电池——去大门口那架冒火花的无人机身上拿,装上、启动。
  3. 两个陌生人闯进来。可以动手,也可以谈(见下)。
  4. 过夜。第二天出门去一家餐厅:大门锁着,扫描右边的电线,顺着找到楼上的保险盒开门;进去后扫描架子旁地上的划痕,移开架子,找到一部旧电话。
  5. 去篮球场找李德,带他回公寓。

对话怎么选

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 25 级就行。

39往日之影主线伤害的比赛
这时大约几级约 24–29 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 去「天蛾」酒吧,在吧台帮李德说服他的老搭档亚历克斯。
  2. 到黑客「滑条」的藏身处等李德:正门守卫不让进,从楼外面跳上去、钻通风井进去,从里面给李德开门。
  3. 清掉里面的守卫,破坏柱子上的四个服务器核心,再按地图指示打开卷帘门。(这一关查到的流程偏短,可能有中间步骤没写全,以游戏里的任务提示为准。)

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 29 级(第 26–29 级都在这段里升)。升完属性:肉体 20 技术能力 15 反应 9 智力 3 镇定 3。

  • 26肉体地裂天崩2/3
  • 27肉体地裂天崩3/3
  • 28肉体余波不平1/1
  • 29肉体机械飞升1/2
40往日之影支线狗镇里的其他东西(和主线穿插着做)

怎么走

「生意,都是生意」卡在三个狗镇委托上,所以这一段和主线穿插着做,别攒到最后。

  1. 狗镇委托:地图上的绿色感叹号(必须狗镇范围内的才算数),挑三个顺路的先做满。
  2. 空投:地图上随机出现冒彩色烟的补给箱,清掉守着的敌人就能开。常出加义体容量的芯片、专长碎片和好武器,路过就去。
  3. 偷车委托:地图上随机刷出偷车的活,偷到开去交车,有可选目标(限时、少剐蹭),完成有额外奖励,可以反复做。
  4. 体育场黑市:本体里漏掉的不朽武器,很多能在这儿从武器商赫罗德·洛那里花钱补回来。
  5. 汉兹先生的委托:一共十来个,多数带选择。「话事」做完给不朽手枪「死亡苹果」;「都是福报」里帮谁,给的手枪不一样,而且不管帮谁最后都会发现被骗了——这是剧情故意安排的,不是你选错了。

怎么打

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 29 级就行。

41往日之影主线生意,都是生意
这时大约几级约 24–29 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 打电话给中间人汉兹先生。他要你先做完狗镇里的三个委托(上一段攒的那些就算数)。
  2. 做满三个他来电话,去「心事重重」俱乐部楼上见他。
  3. 出来后把数据发给李德,去酒吧和他商量计划,领一把消音手枪和一套潜水服——为下一关的潜水潜入做准备。

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 29 级就行。

42往日之影主线买定离手
这时大约几级约 24–29 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 这是一长段潜入,几乎全程不能被发现:动作放慢,先观察再动。
  2. 穿潜水服游进被淹的隧道。按按钮开路,翻过倒着的汽车,钻通风管爬梯子上去。
  3. 接入电脑切换摄像头,找到李德,帮他开门。
  4. 坐电梯到检修层,放倒狙击手、接管他的狙击枪。帮李德把地雷、守卫、摄像头一个个标出来,等他拆雷。
  5. 顺着电线找到控制警报门的盒子,用狙击枪打爆。之后和李德分工:你打左边的守卫,他打右边的。
  6. 会合后坐电梯到顶楼洗衣房,换上他包里的西装,混进楼上的派对。
  7. 等百灵鸟叫你,上楼和她谈,剧情后拿走杯子里的芯片。然后到赌桌坐下,陪那对双胞胎聊天拖时间,任务结束。

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 29 级就行。

43往日之影主线没有结局的表演
这时大约几级约 24–29 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 到天蛾酒吧楼下亚历克斯的安全屋商量。行动前百灵鸟会来找你,先和她谈,再打给李德。
  2. 去两处楼顶各接入一台信号设备。第一处先清楼顶的敌人;第二处设备是坏的,和旁边的小孩说话(给点钱有提示),找到控制面板重启电力。
  3. 等李德来电话,去诊所装一件改变面容的义体——为下一关的伪装做准备。

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 29 级就行。

44往日之影主线熟脸
这时大约几级约 24–29 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 在楼顶蹲守,扫描路过的车,直到认出那对双胞胎的车。
  2. 躲进后备箱偷听,然后控制住车,开到指定地点。
  3. 下载访问码之前,先翻一下电脑里关于滑条的文件——会开出一条小支线「巫毒的宝藏」(见「顺手拿」)。
  4. 换上他们的衣服,上车,去下一关。

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 29 级就行。

45往日之影主线审判日(资料片最大的分支点)
这时大约几级约 24–29 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 进这一关之前手动存档。它把后面的主线劈成两条完全不同的路,一周目只能走一条,以后想看另一条就读这个档。
  2. 你伪装成那对双胞胎去见狗镇的头目汉森。留意屏幕左下角的提示,按人设回答,答得太离谱会穿帮;跟百灵鸟进金库前,可以多听她「勾搭」汉森几句。
  3. 跟着百灵鸟进金库。输入访问码的那一刻二选一,两条走法见下面。

怎么打

对话怎么选

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 29 级就行。

往日之影的大分岔口:接下来两条路线二选一,跟着你在这段剧情里的选择走,另一条这辈子不会发生(本页两条都写,供你对照)。
3A. 帮了百灵鸟之后
46往日之影主线比远方更远(百灵鸟分支)
这时大约几级约 28–33 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 走这条线的前提:审判日/火种里你帮了百灵鸟。
  2. 审判日之后等大约三个游戏日,百灵鸟联系你,一起去航天港。
  3. 过安检时好好回答。乱答会被识破,那样就得一路硬闯。
  4. 从候机大厅去航站楼有几条路:技术能力到 8 可以走角落里的检修井;或者等百灵鸟提示,去行李传送带的手提箱里拿工作服,换上走员工通道。钻管道时能偷听到李德和迈尔斯的对话(彩蛋)。
  5. 穿过工地,坐电梯到屋顶,用消防水管把百灵鸟拉上来——她带着你的武器。
  6. 屋顶要打一段:敌人多,还有一架武装直升机扫射,靠掩体推进。之后候机厅已经乱成一团,给不舒服的百灵鸟找瓶水,上列车。
  7. 列车到终点,资料片最后一次选择(见下)。

对话怎么选

顺手拿

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 33 级(第 30–33 级都在这段里升)。升完属性:肉体 20 技术能力 15 反应 9 智力 7 镇定 3。

  • 30智力机械飞升2/2
  • 31智力老牌朋克1/1
  • 32智力驱动升级1/1
  • 33智力全面改造1/1
3B. 帮了李德之后
47往日之影主线囚鸟(李德分支)
这时大约几级约 28–33 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 走这条线的前提:审判日/火种里你帮了李德。
  2. 要找一个黑客帮忙破解百灵鸟。打给汉兹先生,报价太贵;改打给桑德拉——序章「救人」里你救下来的那位——去公园见她,她不收钱(单一来源,没核实)。其实可选的黑客一共五位(卡罗尔、桑德拉、尼克斯、南昌勋、洋子),等待时长和奖励各不同(中文社区单一来源,没逐一核实),想省事走桑德拉这条就行。
  3. 去废弃酒店和李德会合,等车队。先要清掉一队护送的警察,然后四个特警坐车赶到——Boss 战。打倒队长后,在他身上上传桑德拉给的病毒。

怎么打

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 33 级(第 30–33 级都在这段里升)。升完属性:肉体 20 技术能力 15 反应 9 智力 7 镇定 3。

  • 30智力机械飞升2/2
  • 31智力老牌朋克1/1
  • 32智力驱动升级1/1
  • 33智力全面改造1/1
这对你的打法意味着

百灵鸟会在这一关再塞给你 3 点遗物点(不受对话影响)。加上开场的 3 点,点满「缺陷解析」和「机器学习」后还剩 2 点——优先攒给大猩猩手臂的「功能越狱」加「拘束解除」,路上见到军用科技数据终端就去拿(每个 1 点)。

48往日之影主线直到大厦崩塌(李德分支)
这时大约几级约 28–33 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 走这条线的前提:审判日/火种里你帮了李德——这一关紧接「囚鸟」。
  2. 百灵鸟又跑了。追着她留下的痕迹进地下设施,遇到打不开的门就绕路或者潜水,路上会看到她的记忆闪回。
  3. 拿到设施地图:要关掉 4 个终端才能开大门。有一个终端直接破解会失败,要扫描之后从下面钻进去、手动拔电源。
  4. 大门后面还要再关三处设备:神经网络稳定器拔断三根电线;热能控制系统扫描墙上的电线、开窗走到走廊尽头关掉;最后扫描并破坏六个防火墙装置。
  5. 躲开机器人,回控制室启动关闭程序,从玻璃上的破洞跳下去,找到百灵鸟——资料片最后一次选择(见下)。做选择之前存档。

怎么打

对话怎么选

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 33 级就行。

49竹村线 · 第三幕主线荒街老友(竹村线开始,第二幕的收尾段)
这时大约几级约 29–35 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 按这份攻略的顺序走到这里,第二幕另外三条主线(朱迪线、帕南线、巫毒帮线)和几条恋爱支线都应该已经推到头了,往日之影也打完了。竹村线是第二幕留到最后的那条:从「虎口拔牙」开始就进入直通结局的连锁,出发前最后确认一遍没落东西。
  2. 接竹村的电话,晚上去日本街码头见他,等小田到场,三个人谈话。
  3. 和竹村一起去见中间人和歌子,问出游行的情报。
  4. 等竹村第二天来电话(跳时间过去),接下一个任务「危险游戏」。

对话怎么选

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 35 级(第 34–35 级都在这段里升)。升完属性:肉体 20 技术能力 15 反应 9 智力 9 镇定 3。

  • 34智力处决:野人进击1/1
  • 35智力同绝自灭1/3
50竹村线 · 第三幕主线危险游戏
这时大约几级约 29–35 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 在日本街市场和竹村碰头,听他的计划,拿到用来潜入的数据碎片。
  2. 「先去侦察」这一步是可选的:和竹村一起在高处看一圈,能提前知道园区里的布置。纯收益,建议做;跳过也不影响过关。
  3. 潜入荒坂工业园。入口有好几条:天桥、安保室旁的维修通道、侧门、藏在货车里混进去——挑一条蹲着走。
  4. 进安保室,把病毒装进系统,然后按提示离开。

这一关从头到尾都可以不被发现。你现在这套贴脸打的路子在这里反而吃亏,蹲着走最省事。

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 35 级就行。

51竹村线 · 第三幕主线虎口拔牙
这时大约几级约 29–35 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 游行当天,从屋顶和连廊一路摸过去,按任务标记依次解决三名狙击手。每个狙击手附近都有几个守卫,可以潜行绕过去,也可以清掉。
  2. 去第二个狙击手的路上有一扇关着的门——21 层电梯出来、下长梯之前,在右手边——门禁密码 2906(技术能力够高也能直接开),里面藏着东西(见「顺手拿」)。
  3. 找到荒坂的网络黑客,把他的连接断开。这一步做完会立刻进 Boss 战:先把药补满、手动存档,再动手。
  4. 打完小田,接入终端,之后是剧情。

怎么打

对话怎么选

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 35 级就行。

53竹村线 · 第三幕主线裂头蚴(打完进第三幕)
这时大约几级约 29–35 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 「裂头蚴」不是一次打完的:它分四段,前三段已经在第二幕「高级动物」「天空过客」「电波」的结尾出现过,「303 号房」结尾接上的是最后一段。
  2. 最后一段里你会昏过去,在太平洲一家废弃旅馆醒来,跟着强尼找到他藏的东西,然后和他有一段长对话。

对话怎么选

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 35 级就行。

这对你的打法意味着

第三幕开始后仍然可以自由活动,支线、委托、往日之影都还能做——很多人以为进了第三幕就来不及了,其实没有。强尼—罗格线(从「插管」开始)和克里线整条都在这之后才开,「马洛里安 3516」「镀金棒球棍」「大天使」这些最早也要现在才拿得到。

54竹村线 · 第三幕支线插管

怎么走

  1. 「裂头蚴」结束、强尼借你的身体过了一晚之后,等一天左右罗格来电,去「来生」见她。她会把强尼那件武士夹克的复刻送你,然后带你去北区北边的船坞。
  2. 先在铁路货场一间小屋的数据终端上读出线索,指向货轮「埃布尼克号」(货场东侧有条近路,要技术能力属性)。
  3. 过铁路上船。甲板上和格雷森手下那一场躲不掉:敌人不少,拿集装箱当掩体一个一个清,别冲到甲板中间。
  4. 追上格雷森本人——他不难打,贴近几枪或几锤就倒。

怎么打

对话怎么选

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 35 级就行。

55竹村线 · 第三幕支线炽热的爱

怎么走

  1. 墓地那三句选对了,强尼自己会提出来,不用额外等电话。
  2. 给罗格打电话,替强尼约她出来,然后照着提示走完这场约会。
  3. 没有能选错的地方,也没有要捡的东西。

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 35 级就行。

56竹村线 · 第三幕支线没有理想不伤心(克里线开始)

怎么走

  1. 「炽热的爱」做完后,强尼会让你去找克里,克里线开始。就算当初墓地那三句没选对、「炽热的爱」没开出来,克里线也会从「插管」之后照常开出来,不用担心断。
  2. 这条线的入口:到威斯特布鲁克北橡区山脚下的池塘边找强尼说话。
  3. 之后是一条靠等电话推进的线:没有理想不伤心 → 二次冲突 → 至尊 → 反抗!反抗! → 别来纠缠我 → 脱缰 → 火与酒。一个接一个等电话,没有一步走错就断线的地方,也基本没有硬仗。

这段做完,去做这些

  • 「反抗!反抗!」里要炸一辆卡车然后撤,不用恋战。
  • 想和克里发展感情(要男性 V):做到最后的「火与酒」,游艇上主动亲吻他,海滩过场时确认关系。不符合条件也能把整条线做完,只是停在朋友,不影响别的。

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 35 级就行。

57竹村线 · 第三幕支线二次冲突

怎么走

  1. 克里要找回当年乐队的成员,这一关去漩涡帮的地盘——沃森区的「死亡之舞」酒吧(Totentanz),找南希。进门之后谁接待你、要不要动手,取决于第一幕「拿货」的走法(见「对话怎么选」)。
  2. 不管哪种走法,最后都是把南希送回报社,然后去北橡区丹妮的宅邸:对讲机没人应,顺着车辙绕到房子后面找到克里。
  3. 等丹妮和克里吵完,去泳池里捡东西(见「顺手拿」)。

对话怎么选

顺手拿

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 35 级就行。

58竹村线 · 第三幕支线至尊

怎么走

  1. 等来电话后,克里在红泥酒吧办回归演出,强尼要上台和他合奏。去后台找克里,上台,按提示把演出弹完。
  2. 演出结束后别急着退出场景:和克里说话,他把手枪「大天使」交给你。

顺手拿

这段做完,去做这些

克里线还没完:接下来还有「反抗!反抗!」「别来纠缠我」「脱缰」「火与酒」四个电话任务,一路做完。最后那个「火与酒」是感情线的确认点(见上一张卡)。

现在的你

这一段没有新要点的行——照加点总表点到第 35 级就行。

59竹村线 · 第三幕主线夜曲 Op.55 N.1(不能回头)
这时大约几级约 32–38 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

第三幕的主线任务叫「夜曲 Op.55 N.1」,内容只有一件事:去海伍德的「余烬」餐厅见华子——就是序章里街头小子偷超跑的那栋余烬大楼。见完华子跟着走进电梯,就是这份攻略标题里说的「不能回头」。

对话怎么选

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 38 级(第 36–38 级都在这段里升)。升完属性:肉体 20 技术能力 15 反应 9 智力 9 镇定 6。

  • 36镇定同绝自灭2/3
  • 37镇定同绝自灭3/3
  • 38镇定毁灭战士1/1
60竹村线 · 第三幕主线最后一战(天台选路线 + 亚当·重锤)
这时大约几级约 32–38 级估算 · 只做主线与必做支线的口径

怎么走

  1. 在余烬见完华子,一段剧情之后,你会在一处天台上和强尼谈话——在这里决定走哪条结局路线,然后是一口气打到底的长关卡。
  2. 选定路线之前把药补满,有条件把操作系统换成狂暴。

怎么打

对话怎么选

顺手拿

现在的你

等级 · 加点

这一段会升到 第 60 级(第 39–60 级都在这段里升)。升完属性:肉体 20 技术能力 20 反应 20 智力 9 镇定 12。

  • 39镇定惩一儆百1/1
  • 40镇定头破脑流1/1
  • 41镇定义体授权1/3
  • 42技术能力义体授权2/3
  • 43技术能力义体授权3/3
  • 44技术能力延长质保1/1
  • 45技术能力我本传奇1/1
  • 46技术能力生化狂人1/1
  • 47反应不劳无获1/1
  • 48反应灵台清明1/1
  • 49反应血肉模糊1/1
  • 50反应活剥生吞1/1
  • 51反应触类旁通1/1
  • 52反应力敌千钧1/1
  • 53反应七手八脚1/1
  • 54反应两手准备1/1
  • 55反应挑肥拣瘦1/1
  • 56反应如获至宝1/1
  • 57反应玩火自焚1/3
  • 58镇定反戈一击1/1
  • 59镇定一心多用1/1
  • 60镇定肌肉记忆1/1
这对你的打法意味着

通关、看完制作人员名单之后,游戏会把你送回余烬电梯前的自动存档点。想多看几个结局,就从那个档出发,每次在天台换一条路线;隐藏路线公认最难,放最后试。

建角色 7 点与「多出来的专长点」怎么花

建角色时那 7 点这样分:肉体 +3(到 6)、技术能力 +3(到 6)、反应 +1(到 4),智力和镇定不动(各 3)。这个界面单项最多只能加到 6。已经建完角色、分法和这个不一样的:差得不多就不用管,按逐级表「加完是几」那一列把落后的属性补上;差得很多,用掉那一次免费的属性重置(角色界面的属性页里)。

逐级表只排了升级给的 59 点专长。游戏里另外还会陆续给二十点左右:各种武器用熟了会奖励专长点,地图上还能捡到「专长碎片」。到账了就按下面的顺序往下点:

顺位表

  1. 万夫莫敌(肉体)——身边每多一个敌人,回血更快。被围的时候救命。
  2. 指东打西(肉体)——移动时子弹不那么散,边走边打的关键。
  3. 妙药灵丹(肉体)——嗑药后 2 秒内受到的伤害大概率减半。
  4. 火力保障(技术能力)——多一颗手雷,脱战后手雷回得很快。
  5. 势不可挡(肉体)——耐力快见底时更抗打,正好补上最危险的那一下。
  6. 回春独步(肉体)——冲刺时回血更快,跑路就是回血。
  7. 大难不死(技术能力)——残血又没药时,杀一个人立刻把药补满。
  8. 极限跑酷!(反应)——翻墙爬管子更快,纯手感。
  9. 定时炸弹(技术能力)——用狂暴或斯安威斯坦时是个定时电磁脉冲。但它要求先把「玩火自焚」补满 3 级(都是手雷向的点),点数富余再考虑。

第一次玩不要点「边缘行者」(Edgerunner,技术能力最顶层):它让你超量装义体,代价是扣血量上限,爆发很猛但容错变低,不适合第一周目。

逐级加点总表(2–60 级)

升到第几级,就照第几级的行点一下属性和专长。表与正文「现在的你」同源,一字不差。专长点错随时免费退;属性点整个存档只能免费重置一次。

等级属性 +1加完是专长第几级有什么用
Lv 2肉体 +1→ 7铜心铁胆 Painkiller1/1解锁战斗中生命值缓慢恢复。
Lv 3肉体 +1→ 8百折不屈 Comeback Kid1/1每损失 1% 生命值 +1% 生命值恢复速率。
Lv 4肉体 +1→ 9当头棒喝 Wrecking Ball1/2使用钝器攻击 -15% 耐力消耗。
Lv 5技术能力 +1→ 7当头棒喝 Wrecking Ball2/2使用钝器冲刺并且格挡时可以冲撞敌人,对其造成伤害,并且有几率将其打倒。
Lv 6技术能力 +1→ 8大枪枪! Die! Die! Die!1/2耐力低下时 +12.5% 暴击率。
Lv 7技术能力 +1→ 9大枪枪! Die! Die! Die!2/2耐力减少时增加射速和武器操控性。(第 6 级已点第 1 级;后面的「同绝自灭」「轻如鸿毛」都要求它买满)
Lv 8反应 +1→ 5轻如鸿毛 Like a Feather1/1使用霰弹枪、轻机枪和重机枪没有移动速度惩罚。
Lv 9反应 +1→ 6门户紧守 Fly Swatter1/1使用钝器格挡时,-40% 受到的远程伤害。
Lv 10反应 +1→ 7借力拆招 Kinetic Absorption1/1格挡一次攻击提供: +10% 耐力 钝器 +30% 伤害,持续 5 秒
Lv 11反应 +1→ 8碎盔卸甲 Breakthrough1/1重攻击命中后 -40% 敌人护甲,持续 7 秒。
Lv 12反应 +1→ 9嗜血好战 Glutton for War1/1生命值物品和手雷 +5% 补充速度。
Lv 13肉体 +1→ 10集中输血 Transfusion1/1生命值物品最后一次使用次数 +30% 生命值。
Lv 14肉体 +1→ 11飘忽不定 Slippery1/1移动得越快,敌人的射击命中你的难度越高。 突进、闪躲、滑铲、冲刺和翻越时效果提升。
Lv 15肉体 +1→ 12快步突进 Dash1/2闪躲和突进时 -20% 耐力消耗。
Lv 16肉体 +1→ 13快步突进 Dash2/2解锁能力:突进(按 左 Ctrl)。突进会取代闪躲,移动更远的距离,并且自动翻越低矮的障碍。
Lv 17肉体 +1→ 14你打不着 Can't Touch This1/1突进时 +100% 半伤几率。半伤就是这一下受到的伤害打折(默认减 50%)。
Lv 18肉体 +1→ 15健康第一 Health Freak1/2生命值物品和手雷 +8% 补充速度。
Lv 19技术能力 +1→ 10健康第一 Health Freak2/2+1 生命值物品使用次数。脱离战斗时生命值物品 +150% 补充速度。
Lv 20技术能力 +1→ 11方刚气血 Adrenaline Rush1/3+35 最大生命值
Lv 21技术能力 +1→ 12方刚气血 Adrenaline Rush2/3所有生命值恢复效果 +20%。
Lv 22技术能力 +1→ 13方刚气血 Adrenaline Rush3/3解锁方刚气血模式:用活血泵或生命值物品时,额外给一条黄色的「气血」,相当于能挡伤害的额外血量(最多为最大生命值的 50%)。
Lv 23技术能力 +1→ 14磐石不动 Unstoppable Force1/1方刚气血激活时: 对移动惩罚和打倒、失明等非伤害状态效果免疫。
Lv 24技术能力 +1→ 15骁勇精悍 Juggernaut1/1方刚气血激活时: +20% 移动速度 +10% 伤害
Lv 25肉体 +1→ 16地裂天崩 Quake1/3使用钝器攻击 -15% 耐力消耗。(和第 4 级「当头棒喝」第 1 级的效果一样,官方原文就是这样)
Lv 26肉体 +1→ 17地裂天崩 Quake2/3钝器 +20% 攻击速度。
Lv 27肉体 +1→ 18地裂天崩 Quake3/3按 Q 猛击地面,伤害附近的敌人、使其失衡,有机会打倒;在空中也能用(英雄降临)。冷却 10 秒。
Lv 28肉体 +1→ 19余波不平 Aftershock1/1地裂天崩每命中一名敌人 +30 耐力。
Lv 29肉体 +1→ 20机械飞升 All Things Cyber1/2+10% 所有义体的词条。
Lv 30智力 +1→ 4机械飞升 All Things Cyber2/2表皮系统和骨骼 -20% 义体容量占用。
Lv 31智力 +1→ 5老牌朋克 Renaissance Punk1/1每拥有一个不小于 9 的属性,+4 义体容量。
Lv 32智力 +1→ 6驱动升级 Driver Update1/1所有义体获得一个额外的词条。
Lv 33智力 +1→ 7全面改造 Chrome Constitution1/1所有表皮系统和骨骼的义体栏装满时,-5% 受到的伤害。
Lv 34智力 +1→ 8处决:野人进击 Finisher: Savage Sling1/1解锁钝器处决:敌人生命值低时按 F,恢复 20% 生命值;受到击晕的敌人更容易被处决。长按 F 改为把敌人摔出去。
Lv 35智力 +1→ 9同绝自灭 Spontaneous Obliteration1/3耐力低下时 +12.5% 暴击率。(和第 6 级「大枪枪!」第 1 级的效果一样,官方原文就是这样)
Lv 36镇定 +1→ 4同绝自灭 Spontaneous Obliteration2/3对附近的敌人 +10% 伤害。
Lv 37镇定 +1→ 5同绝自灭 Spontaneous Obliteration3/3解锁绝杀:有时能直接肢解生命值低的敌人、立即击杀(敌人血越少几率越高,最多 20%)。
Lv 38镇定 +1→ 6毁灭战士 Rip and Tear1/1霰弹枪射击一名敌人后,下一次敏捷近战攻击 +100% 伤害。敏捷近战攻击命中一名敌人后,下一次霰弹枪射击 +100% 伤害。
Lv 39镇定 +1→ 7惩一儆百 Dread1/1使用远程攻击时,-15% 敌人护甲。 肢解能够将该效果散布到附近的敌人身上。
Lv 40镇定 +1→ 8头破脑流 Skullcracker1/1耐力减少时,敏捷近战攻击伤害增加(耐力为 0 时最多 +200%)。
Lv 41镇定 +1→ 9义体授权 License to Chrome1/3+10% 所有义体的词条。(和第 29 级「机械飞升」第 1 级的效果一样,官方原文就是这样)
Lv 42技术能力 +1→ 16义体授权 License to Chrome2/3+40 护甲
Lv 43技术能力 +1→ 17义体授权 License to Chrome3/3解锁新的骨骼义体栏,并加成所有骨骼义体的数值。
Lv 44技术能力 +1→ 18延长质保 Extended Warranty1/1所有义体效果 +15% 持续时间。
Lv 45技术能力 +1→ 19我本传奇 Built Different1/1解锁表皮系统义体:细胞适配。需要在义体医生的诊所购买和安装,然后才能使用该专长。
Lv 46技术能力 +1→ 20生化狂人 Cyborg1/1所有可用的义体栏装满时,全部义体减少 15% 冷却时间。
Lv 47反应 +1→ 10不劳无获 Pain to Gain1/1方刚气血激活时: 消灭一名敌人后 +20% 生命值物品补充。
Lv 48反应 +1→ 11灵台清明 Calm Mind1/1方刚气血激活时: 气血开始衰减的时间 +3 秒延迟。
Lv 49反应 +1→ 12血肉模糊 Rush of Blood1/1肢解一名敌人后 +20% 装弹速度,持续 8 秒。
Lv 50反应 +1→ 13活剥生吞 Bloodlust1/1方刚气血激活时: 肢解附近一名敌人 +50 气血。
Lv 51反应 +1→ 14触类旁通 Ripple Effect1/1地裂天崩每次命中一名敌人 +15% 生命值。
Lv 52反应 +1→ 15力敌千钧 Epicenter1/1在空中施展地裂天崩时(英雄降临),影响范围以及伤害和你的坠落速度以及坠落距离成正比。
Lv 53反应 +1→ 16七手八脚 Close-quarters Carnage1/1近距离使用远程攻击触发绝杀的几率增加(最多 10%)。
Lv 54反应 +1→ 17两手准备 Ambidextrous1/1为手掌解锁一个新的义体栏。
Lv 55反应 +1→ 18挑肥拣瘦 Chipware Connoisseur1/1升级义体时,可以从两个词条中选择。 3 阶和 3 阶以上的义体会提供第三个选择。
Lv 56反应 +1→ 19如获至宝 Lucky Day1/1+25% 制作组件掉落。
Lv 57反应 +1→ 20玩火自焚 Pyromania1/3生命值物品和手雷 +8% 补充速度。(和第 18 级「健康第一」第 1 级一样;手雷、爆炸类效果在它的第 2、3 级)
Lv 58镇定 +1→ 10反戈一击 Clapback1/1使用防御攻击 +100% 打倒几率。 冷却时间:10 秒 使用反击 +100% 击晕几率。
Lv 59镇定 +1→ 11一心多用 Multitasker1/1允许你在冲刺、滑铲和翻越时射击。
Lv 60镇定 +1→ 12肌肉记忆 Muscle Memory1/1允许你在冲刺、滑铲和翻越时为武器装弹。

白拿武器总表

「最早能拿」指剧情推到那一段就能去拿(也可以更晚)。具体路线写在对应段落的「顺手拿」里。

武器类型怎么拿最早(剧情段)
终夜手枪「救人」做完出门,枪店支线「拿枪」里 0 元领(老板威尔逊会叫住你)救人
觉武士刀第一幕结尾「偷货」;漏了的话,「电波」之后进往日之影,去狗镇体育场黑市补买偷货
铁胆霰弹枪第一幕城市封锁、只能在沃森区活动,去不了市政中心,所以最稳妥是第二幕一开始(「黑梦」做完)就去拿。另有一说:官方中文流派文章写的是第一幕开始后马上就能去拿(单一来源,未核实)黑梦
刽子手 / 主权霰弹枪「偷货」之后。这是按「威斯特布鲁克在第一幕封锁」推断的,没有直接原文(单一来源,未核实)黑梦
金色狠婆娘手枪(一对)「黑梦」之后的支线「再见杰克」做完再等一天(前提:「偷货」结尾把杰克送回了家)再见杰克
水蝮蛇钝器·手杖第二幕朱迪线「垃圾场」垃圾场
小叮当钝器·电击棍「天空过客」做完、街头声望 ≥ 9 做完「向法律宣战」,再等 24 游戏小时的瑞弗支线「猎杀」猎杀
野人王的大锤钝器·大锤第二幕巫毒帮线「勇往直前」勇往直前
镀金棒球棍钝器第三幕:「裂头蚴」之后,插管 → 炽热的爱 → 没有理想不伤心 → 二次冲突。前面整个第二幕都拿不到二次冲突

义体换装时间表

护甲全靠义体,衣服只管好看。钱不够时:先还维克多的 21,000 → 骨骼槽填满 → 表皮槽填满(「全面改造」要求装满,便宜货也算)→ 大猩猩手臂 → 操作系统。

阶段装什么
序章到 10 级先攒钱还维克多的 21,000。然后把骨骼那几个槽位用便宜货填满。官方推荐前期堆护甲用「仿生关节」。
10 到 20 级胳臂:大猩猩手臂(所有义体医生都卖,装上之后拳头和钝器伤害大涨)。操作系统:狂暴(按键开启,一段时间内更抗打、近战更疼)。循环系统:活血泵(一键回血,也是「方刚气血」那条黄色血条的开关)。
20 到 30 级骨骼从「仿生关节」换成「致密骨髓」。补上「通用增强件」和「清创凝合」。腿部:强化肌腱(二段跳,很多地方能直接翻过去)。街头声望到 20 时义体医生会上一批新货(单一来源,未核实)。
30 到 45 级技术能力到 15、点出「义体授权」第 3 级后,会多一个骨骼槽位,马上填满。点出「我本传奇」后去买表皮义体「细胞适配」,这是护甲涨得最多的一次。
45 级到满级把「清创凝合」换成「百拳开」。输出位上「肾上腺素增强件」和「微型转子」,官方原话是「用锤子或者棒球棍的时候效果最好」。

赛博精神病速查(17 个)

尽量打晕,别打死。17 个全部打晕(一个都没杀),瑞吉娜办公室地上会多出一个箱子:一个能把任意枪变成不致命的传说级改装件、一枚加义体容量的芯片、一批制作材料——容量芯片越早拿越有用。这套打法天生适合打晕:钝器和拳头(包括大猩猩手臂)本来就不致命,霰弹枪是致命的,对这些目标收尾时换钝器;人倒地之后不要再补一下,补了会算成击杀。

什么时候能做:中间人瑞吉娜大约在「义体大夫」之后开始来电;沃森区这 6 个第一幕就能做,其余 11 个等「偷货」之后城市解封。恶土那 3 个等帕南线到了荒土顺路,太平洲那 2 个等巫毒帮线顺路。

名单

这些人的名字大多没查到官方中文译名,按地图上的任务图标找就行。打法主要出自一篇 2021 年的旧攻略,2.0 之后没逐条重新核对(名单本身三个来源对过,没问题),打不动就当参考。

拳赛速查

系列任务的官方中文名见过「拳霸」「黑拳」两种写法,以游戏里为准。全程只能用拳头——大猩猩手臂算拳头,可以用,这套打法在拳赛里很占便宜。全部场次打完,公寓里会多一座拳王奖杯摆件。

场次

通用打法:对手出重拳之前会明显抬手。看到抬手就格挡,挡住之后立刻还两三拳,然后后撤一步等下一轮。别连续挥拳把耐力打空,耐力空了挡不住。

结局条件(剧透,慎点)

展开结局条件(剧透,慎点)

不想被剧透的话,只记住一句:帕南线和强尼线一定要做完。下面是各条路线的具体条件。

本体的四条路线(天台上选)

  • 找荒坂帮忙(恶魔)——没有前提,任何时候都能选。如果「303 号房」里救了竹村,他会在这条路线里出现,对应的成就也要求他活着。这条不打重锤。
  • 找帕南帮忙(星星)——帕南线三个任务(冲破风暴 → 举手之劳 → 公路之歌)全部做完,且「举手之劳」里没把计划告诉索尔。不要求和她发展感情。打重锤。
  • 找罗格帮忙(太阳)——强尼线做完:「插管」墓地那三句选对,并做完「炽热的爱」。打重锤。
  • 隐藏路线(以我残躯化烈火)——前提同上一条。天台上三个选项都出来之后,什么都不选,干等大约五分钟,强尼会自己提出第四个选项。这条从大门口一路硬打上去、没有队友,中途死了直接播结局动画,想重打只能读档,公认全游戏最难,建议满级、装备齐了再试。打重锤。

天台上还有一个「不去荒坂塔」的选项,选了游戏当场结束,第一次玩别选它。

每条路线末尾的选择

找帕南、找罗格、隐藏这三条,最后都会在一个像井和桥的地方再选一次:回到你自己的身体,还是把身体留给强尼。它决定尾声的内容,两种都能看——通关后读不归点的存档再选一次就行。找荒坂那条没有这个选择。

往日之影的额外结局「高塔」

资料片自己的结局由「审判日」里帮谁、以及最后怎么处置百灵鸟两次选择决定。把百灵鸟交给李德的两种(帮百灵鸟+交给李德=宝剑国王;帮李德+拒绝她的请求=钱币国王)会给本体多开一条「高塔」路线:之后李德会来电提出一个解决你身体问题的办法,接受就直接走向结局,不进荒坂塔、不打重锤。另外两种(帮百灵鸟+送她走=权杖国王;帮李德+答应她的请求=圣杯国王)不开这条。

余烬电梯前的检查清单

第二幕三条主线(朱迪、帕南、巫毒帮)做完;帕南线三个任务做完且没告诉索尔;强尼线(「插管」墓地三句+「炽热的爱」)做完;想发展感情的那个角色支线走到最后;往日之影打完(想要「高塔」就照上面两种结局走);手动存一个档,和自动存档分开放。

想把结局都看一遍

电梯前手动存档(游戏也会自动存一个不归点档);通关后从那个档出发,每次在天台换一条路线;隐藏路线放最后试。往日之影同理:进「审判日」之前手动存一个。

没核实的地方

下面这些是正文和附录里保留提示、没敢写死的条目,游戏里以实际显示为准: